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  1. https://imitursa.tistory.com/3184#rp

    안녕하세요. 제가 댓글로 달려고 했는데 댓글로 달아지지 않아서. 방명록에다 질문 남깁니다.
    글쓴이께서 설명하신대로 PrimaryAssetLabel 추가했는데요. 저는 Conetents/Blueprint 여기에 하나 Contents/Maps에 하나 넣었거든요. Contents/Map에는 StartupMap과 다른 맵들이 존재합니다. 그래서 StartUpAssetLabel과 MapAssetLabel, BlueprintAssetLabel을 추가 했습니다. StartUpAssetLabel은 chunk id를 0, mapAssetLabel을 chunk id를 1, BlueprintAssetLabel은 2로 설정 후 패키징 했습니다. 그런데 chunk가 2개 밖에 생성이 안되네요. 혹시 어떻게 설정해야하는지 구체적으로 설명해 주실 수 있을까요?

    2020.01.14 11:07 신고 [ EDIT/ DEL : REPLY ]
    • Windows(64bit) 로 쿠킹하고 나면 Saved/Cooked/WindowsNoEditor/<ProjectName>/Metadata 에 AllChunksInfo.csv 파일이 생깁니다.

      설정하신 Package Name 이 원하는 ChunkID 로 할당되는지 확인하시면서 디버깅하시면 될 것 같습니다.

      2020.01.15 00:35 신고 [ EDIT/ DEL ]
  2. 비밀댓글입니다

    2019.09.20 03:18 [ EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 비밀댓글입니다

    2019.09.19 04:56 [ EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 비밀댓글입니다

    2018.06.05 17:12 [ EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 죄송하지만 제가 게임은 안깔아봐서 정확한 정보는 드릴 수 없을 것 같습니다. 유투브나 웹, 동영상을 주로 보는데 딱히 성능이 좋아졌다고 느끼기 힘들어서 만족스럽기는 힘드실 것 같다는 생각이 듭니다.

      2018.06.06 23:55 신고 [ EDIT/ DEL ]
  5. 비밀댓글입니다

    2012.09.12 18:06 [ EDIT/ DEL : REPLY ]
  6. 비밀댓글입니다

    2012.08.14 14:30 [ EDIT/ DEL : REPLY ]
  7. 안녕하세요. TISTORY입니다.

    너무 오랜만에 방명록에 전체 인사를 드리는 것 같습니다.
    화창한 날씨가 계속 되는 5월, 잘 지내시죠?^^

    갑작스런 방문 인사에 놀라신 분들도 계실 것 같습니다.
    11일부터 제공하게된 티에디션 기능을 소개하고 이벤트도 알려드리려 글을 남겨드립니다.


    관련 공지 : http://notice.tistory.com/1511


    티에디션 기능도 이용해보고, 멋진 넷북을 받을 수 있는 기회를 놓치지 마세요~!


    감사합니다.

    2010.05.13 15:09 [ EDIT/ DEL : REPLY ]