UE4 에디터에서 블루프린트의 컴포넌트 탭에서 추가할 수 있는 목록에 커스텀 컴포넌트를 추가하려면 아래와 같이 BlueprintSpawnableCompoent 를 명시해 주면 된다.
UCLASS(ClassGroup=Movement, meta=(BlueprintSpawnableComponent), ShowCategories=(Velocity))
class ENGINE_API UProjectileMovementComponent : public UMovementComponent
{
}
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