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포트폴리오 05/04/08 2 build
2005. 4. 8. 11:12
- MapPatch를 그리는 방법을 DrawIndexedPrimitiveUP을 사용하는 방식에서 Index/VertexBuffer를 사용하는 방식으로 변경( 300FPS 정도로 성능 향상 )
- terrain texture 추가
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